[杂谈]守望先锋是所有游戏里最容易菜而不自知的游戏!
比如:玩个T,站位靠后从来不压车,两边看似一直在交火,对面的车却从来没停过。或是冒进到一个队友没法跟的位置,治疗奶不到,钻小房间,跳出去回不来,卡治疗视野。被打死只会觉得队友问题。或是从来不规避伤害,治疗资源吃满,一秒钟不看就死给你看,导致输出吃不到资源,而T的超模往往又让这些人数据不错,打完他可能会来一句输出差距。
再比如:治疗玩个雾子,莫伊拉,去切后排,导致另一个奶既要保队友,被切了还无法双奶互保,然后一直死,数据很差,可能还被压力。没有人想到是另一个治疗的问题。还有的治疗站位太靠前,视角太窄,看不到需要治疗的输出位,导致输出队友玩的很难受,一直死。
再比如:输出只会盯着T刷无效伤害,打半天对面不掉人,而对面会找突破口,直到自己这边掉人,输团,他还觉得自己数据高,队友太菜了带不动。或者输出玩两个狗位,切不掉人,正面又给不了压力,被捅穿,输出也不会觉得自己问题。
守望先锋的很多东西其实要对游戏有很深的理解才能明白,有些核心问题是看表面数据所体现不出来的,犯错的后果又不直观,有时候明明是他自己的问题,他反而是叫的最凶的一个,就让人血压拉满。
我不敢说我游戏理解有多深,但我玩这个游戏一直很谦虚,从不压力队友,有的游戏理解也是队友告诉我的,但是又菜又爱叫的人这个游戏太多了。
顺便吐槽一下,都特么白金分段了,还有不知道等人齐的队友,然后送掉,仿佛得了“我一秒钟不跟人对枪就会难受的死掉”的病。[s:ac:喷]