vivo X200 Ultra 外置独立镜头官宣:蔡司联合开发的“超级巨炮”

IT之家 4 月 10 日消息,vivo 通信科技有限公司产品经理韩伯啸今日在微博发文,正式揭晓了 vivo X200 Ultra 手机外置镜头的神秘面纱。

他表示,这支外置镜头是与蔡司联合开发的“超级巨炮”,复用 2 亿超大底,装上就是 F2.3 的 2 亿 200mm(传统 8.7X)!其采用开普勒结构 3 组 13 片高透玻璃镜片,将 X200 Ultra 的长焦再扩大 2.35 倍,带来 200mm 纯光学效果。同时,二次 RMSC 点位 800mm(35X)高度可用,1600mm(70X)等同原 30X 效果。

IT之家昨天的报道中提到,vivo X200 Ultra 影像套装也一并亮相,配件采用 Type-C 连接,壳体提供支架设计,同时新增视频按钮。

新机配置信息如下:

影像配置

  • 专业相机感的外观设计,饼干头造型 Deco

  • 蔡司三大定焦大师镜头:85mm 蔡司 APO 超级长焦镜头 II + 14mm 蔡司超广角镜头(号称行业唯一超大底、行业最强超广角)+ 35mm 蔡司人文纪实镜头

  • 三镜全部搭载蔡司 T* 镀膜及全焦段 OIS 光学防抖

  • 蓝图自研影像双芯

  • 全焦段 4K 60fps 10bit Log + 全焦段 4K 120fps 电影慢动作。

  • 全新相机控制键

  • 全新变焦闪光灯,拍出单反级闪光人像

  • 第四摄,行业首款……(具体信息未公布)

常规配置

  • 蓝晶 × 骁龙 8 至尊版旗舰芯

  • 2K 蔡司大师色彩屏,配备圆偏振光护眼技术及铠甲玻璃

  • 更大的蓝海电池

  • 支持无线闪充与直驱供电

  • 超声波指纹

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[杂谈] 毛妹别捅了,娜娜奶不住了()

RT,因为我被国服毛妹 咬牙切齿 捅烂了
这才想起来在之前[url=https://ngabbs.com/read.php?tid=43634182]输出位威能重做[/url]中提到的坦克位支援位威能重做还没发
上一次说过看看反响再决定发不发,虽然很少人看吧,但还是决定发出来,毕竟一两个人也是好的 而且正在改输出位的重制
趁着摸鱼,赶紧打字,也好为下个申必的帖子做准备
诸君可以共襄壮举,一同探讨我与大家的改动思路,也可以说说看对哪个改动有意见/喜欢之类的

我受到了召唤,必须回应,一如既往

奥丽莎
[quote]热能充盈(替代热量耗散,次级威能)
主要攻击暴击时为能量标枪充能,提升标枪击退效果和撞墙伤害,至多提升40点,并且在满充能时允许穿透敌人。(每发暴击提升2点伤害)

标枪旋压(替代充能标枪,主要威能)
标枪旋击持续时间增加0.75s,并且会将面前锥形范围6米内的敌人吸向奥丽莎。[/quote]设鸡尸的话
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还是那句话,“拉高上限降低下限”,单纯的蓄力不仅不那么cool,也比较没意思,有些单调。
D.VA
[quote]兔子跳(次级威能)
推进器在垂直方向上移动的速度增加60%,并且推进器结束后,若机甲在落地前下坠了10米,则对落地中心圆形半径5米内的敌人造成50点伤害并朝外击退。

动如脱兔(次级威能)
推进器在初始的0.25秒内飞行速度为双倍,并在接下里的0.5秒内衰减至正常加速度。若在非推进器正常速度下撞击敌人,则敌人受到与超额加速度成正比的眩晕效果。
眩晕时间——0.1~0.75秒[/quote]设鸡尸的话
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从隔壁 坟头 时空枢纽里得到的灵感,并且我设计出来的本意是想让D.VA在面对毛妹这种激光笔时能够通过垂直方向上的移动来对抗对方——至少不要那么劣势
骇灾
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骇灾大人真的需要改动吗!?


大锤/莱因哈特
[quote]十字军的决心(效果改变,次级威能)
屏障力场累计承受一定伤害后,给予自身30%的加速,持续4秒。
累计所需承受伤害——1250点

巨锤猛击(替代盾牌猛击,主要威能)
火箭重锤的伤害降低30%,但受到来自锤击伤害(主要攻击/烈焰打击/裂地猛击)的敌人会被施加持续1s的减少30%移速与造成伤害的负面状态(裂地猛击特殊计算,在控制效果结束后才施加)。
[i]["敲晕你的脑壳!"莱因哈特如是说道。][/i][/quote]设鸡尸的话
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大锤真的太笨重了,看到队友选大锤我都下意识拿朱诺给他提提速,并且现在这个威能说是大锤倒不如说是大盾(),so~,就这样改一改了
牢玛,牢玛啊!
[quote]不灭怨怒(替代持久屏障,次级威能)
天罚形态:铁臂从正面所未能减免的伤害会充能下一次猛拳,造成额外伤害。
伤害转化效率——50%
额外伤害上限——55,即一拳最多120
[quote]早期方案
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天罚形态:铁臂从正面所未能减免的伤害会在天罚形态结束后转化为临时生命值。
临时生命值上限——300点
衰减时间——5秒后
衰减速率——50点/秒
[/quote]涌动屏障(替代虚空涌动,次级威能)
使用虚空加速器暴击时,减少虚空屏障的冷却时间。虚空屏障尺寸增大25%。
冷却缩减——0.3秒/发

虚空吞噬(替代纳米修复,主要威能)
吞噬漩涡不再发射纳米球,转而以拉玛刹为中心扩展成力场。
冷却时间——11秒 → 10秒,前摇后开始计算。
持续时间——3秒 → 1.2秒
伤害量——共70点 → 0点
前摇——0.4秒
技能范围——圆柱体,半径4米高9米 → 半径6米,高12米[/quote]设鸡尸的话
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感受,我的痛苦!拉玛刹抱头痛哭是真的非常痛苦,为了减轻他的负担与疼痛,就让他的敌人来感同身受吧!
但是猛拳打不到怎么办?那牢玛不是更痛苦了?所以,吞噬漩涡成为了痛苦的扩散器, 我只希望牢玛不要再因为痛苦把我家的墙给锤出几个洞来了
猪/路霸
[quote]蛮猪猛投(效果改变,次级威能)
拴猪圈投掷速度和范围增加100%,若拴猪圈投掷命中敌人,则立即部署并触发。以这种方式触发的拴猪圈伤害与减速效果提高。
伤害提高——20%
拴猪圈命中时减速——-40% →-60% [/quote]设鸡尸的话
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澳洲好兄弟!但是, 没头脑 狂鼠的改动需要稍稍地变得不一样了,嘛,求同存异。
SSVGG! 毛加
[quote]动力弹带(效果改变,次级威能)
蛮力冲撞冲锋期间获得70%减伤,速度翻倍,但持续时间和不可阻挡效果缩短。
持续时间——≤2秒 → ≤1.4秒。可取消
不可阻挡时间——≤2秒 → ≤0.4秒

烈火踏奔(更改位置以替代双心两用,次级威能)

双心两用(替代烈火踏奔,效果改变,主要威能)
心脏过载获得两层充能,但不再对友军生效。
充能时间——15秒 → 14秒,激活时计算冷却。
影响范围——半径9米 → 自身
持续时间——3秒 → 2.2秒[/quote]设鸡尸的话
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双开门体育教练 成都必吃榜 ,毛加针对自己的爆发力进行了专项训练,试图为萨摩亚在短跑赛事上赢得一枚金牌,但他似乎忘记了, 阿斯塔特 两颗心脏的改造人被禁止参赛的规矩,所以他开始变得自私起来。
破坏球、西格玛
[quote]比较合理,无需改动[/quote]猩猩/温斯顿
[quote]混乱电流(替代短路电流,次级威能)
特斯拉炮-锥形电流伤害降低,但对敌人造成伤害时会积累电流(对方视角ui边缘提示),到达临界后触发,禁用对方技能1.5秒。对建筑物则用更短的时间换来3秒瘫痪。
伤害量——70点 → 55点
触发时间——5秒 = 20%/秒,对敌人;2.5秒 = 40%/秒,对建筑物。
电流积累衰减时间——未受电流影响后,立即。
电流积累衰减速度——50%/秒

连锁闪电(替代天降巨猩,更改位置,次级威能)

法拉第笼(替代连锁闪电,主要威能)
屏障发射器生命值下降,但越过屏障的敌人会被减速。
屏障生命值——700 → 400
减速——35%
减速时间——1.75秒[/quote]设鸡尸的话
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呼呼哈哈哈哈哈哈哈哈,额,抱歉。现在这句话已经加装了全新电音版本,是兄弟,就进温斯顿特制的电罩子里!
渣客女王
[quote]锯齿迸裂(替代裂伤召回,次级威能)
从被锯齿利刃命中的目标身上召回锯齿利刃时,根据对方身上的创伤总伤害造成瞬间伤害。 [/quote]设鸡尸的话
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女王之所以是女王,是因为她很多事情不用自己动手,这不,格雷西十分懂事地替女王完成了收尾工作。
毛妹
[quote]你们玩毛妹的自己想想,这个破英雄需要改动威能!?[/quote]

标题挂着毛妹但是改动没有毛妹的份,标题党实锤了
坦克位的威能改动就先这样
我们支援位改动,再会。

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↩️ 消息称惠普、戴尔、宏碁、华硕和联想等大厂暂停对美出货 https://www.ithome.com/0/844/235.htm

消息称惠普、戴尔、宏碁、华硕和联想等大厂暂停对美出货
https://www.ithome.com/0/844/235.htm

Ithome
消息称惠普、戴尔、宏碁、华硕和联想等大厂暂停对美出货 - IT之家

据台湾地区工商时报报道,惠普、戴尔、宏碁、华硕和联想等主要个人电脑品牌已通知其供应链,暂停所有产地销往美国的笔记本电脑及相关消费性电子零组件的出货,为期两周。

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韩寒赛车喜剧电影《飞驰人生 3》备案立项

IT之家 4 月 10 日消息,国家电影局今日发布关于 2025 年 3 月上全国电影剧本(梗概)备案、立项公示的通知。电影《飞驰人生 3》立项,编剧为韩寒

IT之家附备案梗概:

最后一届巴音布鲁克拉力赛落下帷幕,如愿以偿的张驰回归现实。团队面对旧成员的离开,新技术的挑战,他必须思考该如何开启新的征程。

《飞驰人生》是韩寒编剧导演的赛车喜剧电影系列,猫眼专业版显示,首部《飞驰人生》于 2019 年春节档上映,累计票房 17.28 亿元;《飞驰人生 2》于 2024 年春节档上映,累计票房 33.61 亿元,排名中国影史票房榜第 19。

IT之家小伙伴记得用最会买购买电影票,享受折扣价的同时还可以获得返利,预计每张票可以节省 7~15 元!

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c++调试遇到奇怪问题

hwdq0012:
struct DV_COMMON_EXPORT product_config {


    int detect_delay_ms = 0;


    int reject_delay_ms = 0;

    int detect_count_oneshot = 1;
    int detect_count = 0;

    int detect_count_interval = 100;
    std::string ref_image_path = "1";

    int cam_x =2;
    int cam_y =3;


    // yuv420p",rgb888
    std::string rpicam_pixel_type = "yuv420p";

    int tmp =44;
};

调试时发现从第一个字符串往后,字段都没有正常初始化

(gdb) info line
Line 1021 of "/repos/dv_app_solution/prism_all/prism/include/prism/prismJson.hpp"
   starts at address 0x7fffeb60f470 (std::string const&&)+28>
   and ends at 0x7fffeb60f478 (std::string const&&)+36>.
(gdb) list
1016
1017template 
1018static inline std::unique_ptr fromJsonString(const std::string&& str)
1019{
1020    std::unique_ptr model = std::make_unique();
1021    privates::jsonType::type::from_jsonStr(std::move(*model), std::move(str), 0, static_cast(str.length() - 1));
1022
1023    return model;
1024}
1025template 
(gdb) print *model
$9 = {detect_delay_ms = 0, reject_delay_ms = 0, detect_count_oneshot = 1, detect_count = 0, detect_count_interval = 100, ref_image_path = "", cam_x = 0, 
  cam_y = 0, rpicam_pixel_type = , tmp = 796092265}
(gdb) 

程序会在后面的逻辑中,崩溃在使用 rpicam_pixel_type 这个字段的时候,用 asan 看了是由于这个错误的字符串被认为超过 10 个 T 导致崩溃 随便把它赋值给其他变量就会崩溃

没有思路,有什么方式进一进定位吗

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加加13T x 风驰游戏内核 x 骁龙8 Elite,首次在小屏上搞定120帧原神,而且还有很多大屏都没有的超清画质+超帧同开体验,简直是倒反天罡![doge]另外,「风驰游戏...

加加13T x 风驰游戏内核 x 骁龙8 Elite,首次在小屏上搞定120帧原神,而且还有很多大屏都没有的超清画质+超帧同开体验,简直是倒反天罡![doge][doge]

另外,「风驰游戏内核」目前仍然考虑一加独占,提升游戏体验,做同类别产品中打游戏最强的手机[吃瓜][吃瓜]

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[讨论] 亚服黄金>国服钻石?

国服回归之前基本就在日服和韩服打,只玩辅助,基本每个赛季就是稳定在钻四钻五左右,这赛季直接一路俯冲来到白金五一分了,离黄金也就一分之差。
国服确实简单一点,我单排六十左右的胜率上的钻四,然后去打亚服就是几乎一路俯冲,中间也能遇到质量不错的对局(发生在韩服),也有明显感觉到我躺赢的局(主要的几次都在日服),但是就是赢的少输的多,是因为这个赛季打国服把习惯和细节打差了吗
上的是亚服的数据,国服的数据和亚服大差不差,为啥亚服就是赢不了呢[s:ac:冷]

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